艺术与设计学院

发布时间:2026-06-02 浏览量:
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  艺术设计学

  本专业依托湖湘文化资源,深耕文化创意领域人才培养,着力探索数字技术赋能下设计教育、设计研究的新方法新路径,致力于培养艺术设计理论扎实,艺术创意能力强,掌握设计的程序、方法和技能,熟悉设计结构、材料知识和最新的设计技术等知识,具有多学科交叉融合能力的应用型高素质专门人才。

  核心课程:设计基础、计算机图形设计、文化与设计、设计表现技法、计算机三维设计、设计程序与方法、艺术文本写作、设计美学、设计前沿技术、界面设计、文创开发与设计、交互设计。

  就业方向:在轻工业设计与制造、文化旅游创意、数字交互等领域的企事业单位,从事产品设计、文创开发、数字媒体制作、用户体验设计、品牌策划、展览展示、智能装备研发、设计项目管理及学术研究等相关工作,涵盖智能制造、文化旅游、互联网科技、文化传媒等多个行业,适应市场对复合型设计人才的需求。

   视觉传达设计

  本专业以设计赋能新质生产力,对接视频文创产业链,聚焦数字影像与互动媒体、数字时尚与湖湘文旅等创新领域,以“传统与数字融合”为特色,培养兼具文化底蕴和创新能力的复合型设计人才。专业重点发展品牌设计、文旅文创、数字视觉三大方向,通过与行业领先企业的深度合作,构建“创意策划-数字表现-商业落地”的全链条培养体系。教学注重设计思维培养,同时强化数字化表现技能,使学生掌握从传统平面到动态视觉的全方位设计技能。

  核心课程:设计技术、动态设计与表现、广告策划与创意、版式设计、品牌设计、界面设计、计算机三维设计、包装设计、信息可视化设计。

  就业方向:在互联网企业从事UI/UX设计、交互设计等工作;在品牌设计与文化传播机构担任平面广告设计、品牌形象推广等职位;在新闻媒体、电视传媒机构从事视觉编辑、栏目包装设计等工作;在数字网络平台承担界面设计、信息可视化设计等任务。

  虚拟现实技术

  本专业依托学院作为全国虚拟现实行业产教融合共同体第一届理事会理事单位的平台优势,持续深化校企协同育人建设。以服务虚拟现实(VR)产业链为面向,以“懂职场、熟行业、厚基础、宽口径、强能力”为人才培养理念,以艺工融合为创新,通过政校企协同育人及产学研合作,着力培养知行合一,熟练掌握计算机与虚拟现实基础知识,具备较强的计算机视觉交互、VR内容设计、VR引擎开发等专业技能,毕业后能综合运用所学知识在工业、文旅、游戏、影视、教育、医疗等多个行业从事虚拟现实理论研究、引擎程序设计及VR/AR(增强现实)/MR(混合现实)产品开发、设计及应用等工作,适应和引领虚拟现实产业发展的应用型高素质人才。

  核心课程:计算机图形学、3D建模基础、图像处理技术、数据库技术、面向对象程序设计、VR场景设计与表现、VR引擎程序设计、影视后期编辑与合成、虚拟现实应用开发、增强现实应用基础。

  就业方向:可胜任VR人机交互设计师、VR内容开发工程师、VR影视制作、VR程序员、游戏开发工程师、VR开发工程师、VR产品设计师、三维模型设计师、VR测试工程师、用户体验设计师、VR特效师、游戏特效师、VR软硬件系统集成工程师、项目经理、系统架构师、虚拟现实技术支持与培训工程师等岗位工作。

  数字媒体技术

  本专业紧扣数字经济发展浪潮,秉持“科技赋能创意,技术融合艺术”的育人理念,深度对接数字内容产业、文化数字化转型需求,着力培养兼具技术研发能力、创意设计思维与人文素养的复合型高素质应用型人才。立足政校企深度协同育人模式,依托产学研一体化平台,构建“技术筑基、创意赋能、实践精进”的培养体系。学生系统掌握数字媒体领域核心理论与技术,具备数字内容开发、创意设计、项目运营等综合能力,可精准适配传媒、数字游戏、数字娱乐、文化创意等行业的多元化人才需求,为地方文化数字化、产业智能化升级提供坚实人才支撑。

  核心课程:高级语言程序设计、计算机图形学、三维建模技术、数字动画创作、数据库原理及应用、现代游戏引擎原理及应用、游戏程序设计、Web前端技术、人机交互技术、人工智能技术。

  就业方向:面向数字娱乐、影视传媒、互联网科技、文旅文创等领域,可在游戏公司、游戏开发工作室等机构可从事游戏设计、游戏策划、游戏开发等工作,在影视、广告、传媒、电视台等机构可从事影视特效设计、后期剪辑、动画制作、创意设计等工作,在互联网科技企业可从事移动产品(APP、小程序)前端开发、B端产品前端开发、UI/UX设计等工作,在文旅、文博展示、展览及相关科技公司可从事虚拟现实(VR/AR)开发、三维模型制作、场景设计、文化项目策划等工作。此外,具备在企事业单位从事信息化管理、数据可视化设计等工作的能力,能够胜任数字内容创作与技术开发相结合的复合型岗位。

静物陈列室

设计实训室

专业绘图室

计算机图形学实验